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第120章 设定篇:对前面的一些理解总结

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首先一点就是三色霸气的等级,前面可能写的比较混乱,这里来规定一下。

霸王色的内容就是前面提到过的。

初级的霸王色难以控制,只能在情绪发生剧烈波动的时候激发,敌我不分。

而随后的中级霸王色,已经能够准确的分清敌我,可以熟练使用,收发自如。

高级的霸王色霸气,能够凭借气魄干涉现实,仅仅是霸气的笼罩就能将花草乃至石块磨成粉末。

最顶级的霸王色霸气,至今仍然是一个传说,没有人能够达到这个程度。

(就是复制的前文)

目前大海上的最高水平,就是罗杰的霸者疆域,凭借霸王色可以掌控领域内的一切,堪比一颗顶级的空间能力超人系果实。

一般来说霸王色缠绕,被称为是顶级战力的门槛,这个是高级霸王色才能实现的。

而对于卡森特来说,在中级时期便能够强行使用,便得益于卡森特那恐怖的肉体与果实恢复力。

能够抵抗肆虐的霸王色对自身的控制。

而高级霸王色更强大的掌控能力则是可以避免霸王色对于自身的伤害。

然后是武装色霸气,武装色霸气两个维度,储量和运用。

霸气的硬度一般来说与上面两个呈现正相关。

储量,一般是由身体强度决定,比如卡森特强大的身体一开始就能够拥有相当庞大的武装色霸气储量。

再比如魔鬼的后嗣——道格拉斯巴雷特那能够覆盖上百米高达巨人的霸气储量。

运用,就是从最低级的武装色包裹,到武装色硬化,到武装色缠绕,这三个都是武装色霸气的基础层次,是好掌握的。

而后便是武装色霸气的较高层次的应用,与自身能力结合起来,或者运用武装色霸气的特性研究独属于自己的战斗模式。

比如卡森特的武装色烈焰,白胡子的武装色铠甲,比如巴雷特的鬼气也是类似的应用。

另外武装色霸气可以防御一切恶魔果实能力,这是概念一般的能力。

所以除非碾压,不然高手的僵持一定是在一方武装色耗尽之后才能分出胜负。

而后便是最高级的应用,比如说流樱,如同流水一般的武装色霸气可以如同鞭子一般自由伸展挥洒,无死角攻击。

再比如与生命归还结合,可以形成类似赛亚人的状态。

见闻色,这玩意就两个。

一个是范围和准确性,另一个是特殊能力,这个前文已经提过多次。

然后是身体强度。

除非特殊种族,不然身体强度都是有上限的,就比如卡普和白胡子的皮肤也会被普通的刀剑划伤。

凯多,夏洛特玲玲,这两个是例外。

而卡森特的情况,与凯多类似,幻兽种配合血脉(天龙人与玄武)带来的强大恢复力,以及普通刀剑难以伤及分毫的身体。

金刚不坏之躯。

这个领域,卡普,罗杰,战国,白胡子,红发,未来三大将,史基都没有达到这个层次。

他们依旧是人族的范畴。

当然上述是没有覆盖武装色霸气,覆盖霸气之后这个在霸气耗尽之前几乎无敌,大概就是这个意思,除非碾压。

玲玲是最特殊的,五岁便拥有超越巨人族的巨力和钢铁气球的天赋,五岁拥有上亿贝利的赏金,还没有成年便自然而然的拥有顶级战力的实力。

对了,这个顶级战力就是指的是将皇级别,因为现在还没有四皇所以用这个词语代替。

战力层次,主要有两种计量方式,一种是海军军衔计量,另一种是海贼赏金计量。

中将级别战力,对应赏金在一亿到十亿级别的海贼。

是的,中将级别战力和顶级战力之间差距甚远。

顶级战力认真的一击可以秒杀任何中将层次的人,包括余波。

所以想要凭着中将以数量拖住顶级战力是不现实的。

而后说一下主角的情况。

主角,天龙人,杰伊戈路西亚-西德尔克-卡森特。

现在十九岁,单身(暂时)

霸王色霸气初入高级,勉强踏入这个级别。

武装色,招牌便是武装色火焰和闪电,还没有进入最顶级。

见闻色,没有特殊能力,范围大概在方圆五十公里左右(全力释放)。

卡森特的情况,类似于在进行一个生物的升华。

从身体到灵魂,从人逐渐升华到永恒玄武。

不同于恶魔果实的“赋予能力”,这里更像是“进化成为”。

所以没有恶魔果实的弱点,不惧怕海水与海楼石,独一无二的情况。

永恒玄武,永恒之力,水土冰三元素之力,防御屏障,腾蛇之毒,剩余的尚且等待开发

卡森特的防御力已经接近最顶级,即使白胡子全力以赴,是真正的全力以赴也几乎很难打破防御真正伤到卡森特的根本。

但攻击力仍然在顶级战力边缘徘徊,远远不如玲玲,罗杰,白胡子,卡普,战国等一众强者。

持久力接近于无穷,因为可以随时从大海与大地之中获取能量。反而受到精神力的制约。

所以卡森特现在就是相当于一个打不死的沙包,当然顶级战力以下完全是碾压。

青椒,乔兹,御田,全都是几拳结束战斗。

这就是顶级战力与非顶级战力不可逾越的鸿沟。

这也是为什么卡森特不想让安娜前来的关系,脆的和纸一样,如果真卷入战斗连反应的机会都没有就会蒸发。

另一点就是关于战斗较量和死斗。

卡森特与卡普,战国,白胡子的战斗都是较量,就是点到为止,所以看着有点像回合制擂台,你来我往。

不想杀死对面,或者明知道杀不死就会开摆。

死斗,是至少有一名顶级战力抱着必死的决心赴死决斗,那种场面和现在这种较量完全不同。

死斗很少出现,因为顶级战力想走的话基本都能走,很难留住。

不讨论剧情杀的话,原文之中的死斗只有顶上战争,白胡子以一敌多还能重伤赤犬,将本部破坏大半。

一个顶级战力的垂死挣扎,是真正有可能带走另一个顶级战力,所以死斗几乎不可能发生。

真正的死斗,后面会有三四个,但是短时间貌似不会有。

因为这种总要有一个理由吧,并且还是很苛刻的理由。