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第2章 面杀的终极奥义

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因为很是熟悉这个游戏,辛稚夏一目十行地看着规则介绍,表示跟之前的玩法没有什么区别。

只是这个十二人游戏现在变成了十三人,还多加了暗恋者。

【规则介绍:

好人阵营:

普通村民:没有特殊功能,白天行使公投权。

预言家:每晚可以查看一名玩家的身份。

女巫:拥有一瓶解药和毒药,解药可以救活一名玩家,毒药可以毒杀一名玩家,全程不可自救。

守卫:每晚可以守护一名玩家,不可以连续两晚守护同一名玩家。

骑士:白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即结束本轮白天环节。如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。

狼人阵营:

普通狼人:夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接结束本轮白天环节。

狼美人:狼美人不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。被骑士牌决斗后,魅惑技能失效,被魅惑的玩家并不会殉情出局。

第三方阵营:

暗恋者:发放身份牌后,选择暗恋一名玩家。判断自己暗恋对象的阵营,帮助暗恋对象获胜。】

【玩法介绍:

每一局游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以共同猎杀场上的一位玩家。

而白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,佩戴警徽的玩家拥有1.5票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。除首夜死亡的玩家外,其他夜晚死亡的玩家没有“遗言”。

以上过程反复,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

……】

仔细查看完重点文字,确保所有身份牌的玩法和游戏的规则,跟自己的认知没有差别。

【本场游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有平民或所有神职,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。】

【注:第三方阵营获胜条件与暗恋对象一致。如若暗恋者暗恋好人,狼人屠民需杀掉暗恋者,屠神则不需要;如若暗恋者暗恋狼人,好人阵营不需要公投出暗恋者。】

【本场游戏为阵营对抗,获胜阵营全员按贡献获得积分与奖励,失败阵营则全员死亡。】

【正在为您抽取本场游戏的身份牌。】

辛稚夏适应力极强,左手环胸,右手摸摸下巴,喃喃低语:“这结果,倒是挺符合死亡空间这个名字。”

只是……

作为一个狼人杀玩家,辛稚夏不禁歪头怀疑人生。

为什么能在这个狼美人骑士的板子上,还能再加一个暗恋者?

这并不平衡。

显然也有跟她想法一致的人。

“我玩过狼人杀,这个游戏有问题。”13号少年皱眉开口。

2号青年嗤笑一声,“我也玩过,我怎么没感觉有问题啊?身份牌跟以前的玩法一点差别都没有,上警环节*都说得明明白白。小孩,你倒是说说哪里有问题啊?”

这次回答他的并不是13号,而是扎马尾的10号少女。

“有啊!刚才我们十二个人是标准板子,那个板子*是比较平衡的。”

“但是众所周知,12人狼美人骑士的板子本身就是不平衡的!12人暗恋者的板子也不平衡!”

5号咬唇委屈巴巴地开口,“所以就是一个7号进来游戏而已,现在不仅加了游戏难度,连板子都变成这样了?我还不知道这个游戏怎么玩呢。”

站在旁边的6号安抚道:“咱们现在只能是既来之则安之。”

5号暗暗看了一眼辛稚夏后咬牙,对6号的这个安抚不是很满意。

“我又不会玩这个狼人杀,那我们之前的游戏明显简单一点啊,现在莫名其妙增加游戏难度。”

“对啊,我也不是很会玩。本来是简单的,都怪多了个7号,游戏都复杂了。”11号刺猬头青年也附和道。

说罢,看向辛稚夏的眼神,像是恨不得把她送出这里。

其他人表情也不是很好看,看样子对于游戏难度增加,也是很不满意。

5号低下头嘴角轻勾,又抬头神色纠结地对11号说:“也不能怪她,毕竟这都是死亡空间的安排,她也是无辜的。”

不料这一切都被辛稚夏看在眼里,她眉毛一挑,这小丫头片子还有两副面孔呢?

一直独自站在较远处的12号,是个将头发梳得一丝不苟的中年女人。

她看了眼众人,对于话题焦点的变化,不是很赞同。

接着10号之前的话说道:“我们还是讨论正事吧。这两个板子倾向性,都是狼人阵营优势大一点,现在两个不平衡的板子*结合起来,就更加不利于好人了。”

听完后,大家都转移注意力,重新陷入了思考。

比起众人在思考游戏的平衡性,辛稚夏先是重点标记了5号。

然后思索,为什么听到失败方全员死亡这个事情,他们好像并不惊讶?

又或者说,只有她是新人,其他人是都已经知道了?

只有一个8号平头青年反应与大家不同,只见他左看看右看看,看着低头思索的众人。

欲言又止数次,最后还是没忍住,挠着头问道:“你们都在说什么啊?我只听说过狼人杀,但是没玩过这个游戏。”

这游戏规则,看得我感觉我脑子要长出来了。”

辛稚夏没忍住“噗嗤”一声笑了出来。

平头青年长相帅气,咧着嘴不好意思地挠头笑,看起来很是阳光幽默。

只是,辛稚夏打量青年的时候,忍不住将目光定格在青年左耳的耳钉上一秒。

这东西应该是自己带进这里的吧?

就像12号盘发的夹子、9号和3号的眼镜那样。

那她的手表呢?变成了这个银白色的手环?

可她刚刚暗暗打量过,几乎看到的每个人的左手腕处都有同款手环。

许多事情在她这里都是一团乱麻。

正在此时,系统音再次传来。

【新人礼包已送达。】

【是否现在开启?[是][否]】

辛稚夏抽了抽嘴角,现在人这么多,而且极有可能都是老玩家,她可不能傻傻地暴露自己是个新来的。

回想曾经看过的科幻电影,纠结片刻,辛稚夏装模做样地挥胳膊,试图点击否。

没想到,在半空中,胳膊直接掠过了前方半透明的荧幕。

……

她仿佛听到了乌鸦飞过的声音。

科幻电影害我不浅。

“7号你这是怎么了?”8号看向她,疑惑地歪头询问。

辛稚夏再甩了甩胳膊,皮笑肉不笑地回答,“肩膀疼。”

8号郑重其事地点头,“身体健康很重要,我还知道活动筋骨的热身运动,你要学吗?”

看着一脸真挚的8号,辛稚夏无语望天,抬手扶额,心想:不是吧,竟然还真信了。

紧接着,她就看到新手礼包是否开启处,选择了否,信息收回,到面板右上方变成了红色叹号。

原来属于脑电波操控的?心里怎么想就可以?

“对了,那你玩过这个游戏吗?”

不等辛稚夏神游天际,8号就凑到旁边询问她。

辛稚夏点头,“熟得很。”

就算不会,在这种环境下,她也会咬牙说自己会。

宁可说得夸张点,也不能露怯,让别人以为自己好拿捏。

8号一副“我就知道”的样子,信誓旦旦地开口:“那你一定是高手。”

“你好像很肯定?”辛稚夏挑眉。

“因为别人都在思考,只有你在回我话。”

8号向她指了指,四周正在仔细看着前方,认真思考的众人。

我竟没法反驳。

“我看过了,这游戏哪有那么不平衡?骑士决斗死狼美人,预言家验到狼人,守卫守护预言家,女巫还有一瓶解药和一瓶毒药,怎么样都够用了。”2号开口接着之前的话题。

戴眼镜的3号中年男人,推了推眼镜开口,“我虽然对这个游戏不熟,但是以上都是最好情况的推断,并不合理。”

10号扎马尾少女点头附和:“比如,骑士最好的情况就是决斗死狼美人,这样好人轮次绝对领先;再差一点决斗死狼人,这样轮次*也会处在较为平衡的状态。”

皱眉说最差的情况,“但如果骑士决斗好人,自己断剑死亡,就意味着送狼人轮次。”

“对!还有暗恋者,如果暗恋好人,就是稍微平衡的,前期暗恋者就断定暗恋对象是好人,不会搞些骚操作,那么就是正常的好人与狼人厮杀。”

“万一暗恋者的暗恋对象是狼人阵营,局面就会对好人极其不利。”13号少年把另外的暗恋者也补充上。

12号中年女人看样子也是玩过这个游戏,对此也有自己的看法。

“而且谁都不知道好人与狼人拿在哪些人的手里,如果是不会玩的好人,会玩的狼人呢?情况总是没法预估的。”

“高手,你怎么看的?”

对于8号自来熟玩家的这种提问,辛稚夏也不知道从哪里说起,余光看到站在一旁遗世独立的9号。

随即眼珠子一转,转头问:“9号玩家,你怎么看?”

9号微微一笑,目光略过8号,看向辛稚夏,“我以前没玩过。依我拙见,的确是两个不平衡的板子,现在结合起来,也多了更多的不稳定因素。”

8号若有所思地点头。

“那高手,你觉得呢?”

她内心已经断定,如果出现以上任意一点不好的情况,这局游戏随便玩玩,好人就都噶了。

不过这句话她是不会说出来的。

只耸肩抬手,“你要问,我觉得?我觉得没用。”

8号有点摸不着头脑,看向辛稚夏,“你觉得没用是什么意思?”

然后就听辛稚夏说道:“你不如这样。”

8号疑惑地歪头。

紧接着,他就看到面前的7号双目紧闭,双手“啪”得一下合十。

嘴上念念有词,“祈祷各路神明,我希望能用自己毕生的功德换取一张狼人牌。”

“噗嗤”8号没忍住,捧腹大笑。

9号推了推眼镜,眼里也带了些笑意。

辛稚夏很想说:笑什么笑,这才是王道。

但还未开口,就听到系统提示音再次响起。

【本场游戏的身份牌已分发完毕。】

所有人都被系统提示音拉回注意力,瞪大眼镜看向前方的屏幕。

【本场游戏,您抽到的】

不等系统音朗读完毕,辛稚夏直接屏蔽掉自己面前的面板,死死盯住所有人的面部表情。

这是狼人杀游戏线下面杀的终极奥义:抿卦象。

通俗点解释,就是通过玩家抽到身份牌那一瞬间的反应,大致推断玩家大概拿到的身份牌。

辛稚夏默默观察,身边最近的8号看到身份牌后一喜,然后望着面板又皱起眉。

她没空多观察,快速转移视线。

也就没有看到8号皱眉后,看向了身旁的9号。

2号看到身份牌后,则是眉毛微挑,紧接着忍不住嘴角上扬。

13号少年则是面色较差,叹了口气。

1号微胖青年看到后嘴唇微抿,紧张地搓起了手指。

12号中年女人一愣,随即开始环顾四周,观察身旁其他人的反应。

看到11号刺猬头青年时,只能看到他嘴角在笑,眼镜却无神,目光游离。

后面辛稚夏没有观察,因为不是第一反应,再看也没有作用。

大家都会试图用别的表情来掩盖,参考意义不大,还容易带偏自己。

辛稚夏松了口气,庆幸自己时机抓得好,观察了许多。

而且她感觉来了,虽然功德或许不够,但是这把游戏可能要成全她的愿望。

自信地看向自己的面板。

【本场游戏,您抽到的身份牌是:****】

辛稚夏表情凝固一秒,然后皮笑肉不笑地在内心呐喊:可以!抽到什么都没问题!

反正人死不死得不重要,但游戏绝不能输!

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(*)专业术语介绍:

上警环节:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。

板子:指代人数、规则、加入的牌型。

平衡的板子:一个板子需要让狼人的胜率保持在30%-40%,高了低了都会影响一定的公平性。

轮次:指的是在一个回合之中,两边阵营哪一边处于领先,那么即为该阵营处于轮次优势,即民推在先、狼刀在先。

民推在先:好人在白天推狼的速度快于狼人屠边的速度,我们称之为民推在先。反之称之为狼刀在先。

屠边:杀死所有神牌或者所有民牌走向胜利。