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第51章 光速迭代

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“当然啊!别看我一副不靠谱的样子,保密我在行!”

句茉自豪地拍拍胸脯,丝毫没意识到她还自黑了一把。

“那就好……”

姜秋齐又看了远处的句滇一眼。

他仍然保持着相同的姿势坐在那里,像一尊石像,纹丝不动。

“你哥为什么这么喜欢写代码啊?”

姜秋齐忍不住好奇。

“他之前说,代码稳定的结构里,让他感觉非常安全。”

安全?他一个男人,这么需要安全感吗?

“好奇男人就是心动的开始~”

句茉没头没脑地冒出这么一句。

“我要是心动,也是冲着你的蛋糕来的。”

姜秋齐笑得坦荡,大方回应她的调侃。

她想了想,又说:“今天这顿饭先欠着,我想回家整理下资料,尽快弄好。”

“没问题,姜老板!”句茉调皮地敬了个礼。

“谢谢你,小茉莉。”

姜秋齐抱着电脑,打车回家。

一天已过大半,早上喋喋不休的虫鸟现在也没了声响。

姜秋齐膝盖上放着工具书,边学习边写修改建议。

关于进入游戏后,玩家不知道该干什么的问题,书里给出了答案——

“运用暗示性的画面,让玩家对后续行为产生预设。”

结合她们游戏,姜秋齐想到几种方案。

第一,还是利用故事代入,比如小男孩(玩家本人)的糖葫芦被妖怪抢走,妖怪飘走的方向就是需要行动的方向。

第二,学习超级马里奥,利用面向。不过她们是3d游戏,最后不一定可行。

第三,增加行动前置行为。比如每次玩家往哪儿走,都要抛个硬币。

但是,大富翁会不会告她们抄袭?

姜秋齐拍拍脑袋,郝庄他们也不一定会听她的,先写上也无所谓。

关于体验部分的建议,她写了大概两个小时。

书的后面,还着重讲了游戏故事应该怎么设计。

既然她们是以碎片化故事为主要卖点的,故事怎么也应该在白模里做个大概吧?

姜秋齐在反馈里加上一条:故事设计梗概需要额外提交。

最后是视觉化风格方面。

她翻回报告的最前面,仔细观察齐高天给的美术参考图。

郝庄选定玩家角色是狐妖,所以游戏的核心元素被做成了佩戴铃铛的狐狸尾巴;

人和妖的主题,少不了悬疑的情绪,场景的几张图片都是以深色为主,再加上沟壑与树林,烘托气氛;

关于人物的设计,姜秋齐只能看出是日系风格和中国古风结合的感觉。

齐高天的美术能力确实很强,光是这些图片,已经足够脑补出一些有趣的场景了。

只是,这么多图,有的细节表现得过分清晰……姜秋齐有点不安。

正常的美术团队,能在短短一周里出这么多图吗?

而且齐高天还不怎么加班,上班的时候喜欢乱晃。

“姐,你在吗?”

门外传来姜珉的声音。

“我在,进来吧。”姜秋齐合上电脑。

姜珉小心翼翼地推开门,进来就杵在她面前,不抬头看她,也不说话。

“小珉同学,今天不对劲啊,有求于我?”

姜秋齐身子向后,靠近椅子里,双手抱在胸前,仔细审视眼前的弟弟。

“姐姐,我之前和你说打职业的事情,能不能替我保密?”

他弱弱开口。

“那天你不是挺有信心的吗?我以为你已经做好准备,要面对母上大人的狂风暴雨了呢。”

姜秋齐故意考验他。

“我是认真的!”姜珉急了。

“可是、可是你也知道妈妈对游戏的态度,我害怕她直接和我断绝母子关系。”

“你之前也没少怼咱妈啊,不是一直放荡不羁的样子吗?”

姜秋齐不松口。

“不想听她说教,和这种人生大决定不一样!我惹她也是为了让她多关心我……”

姜珉说出真心话。

她懂了,这一招是会哭的孩子有糖吃。

“帮你保密这件事情吧,不是不可以。”

姜秋齐故意卖关子。

“不过你也知道的,咱妈比较聪明,哄她肯定是要费些心力……”

她闭上眼睛,装作头痛的样子,手肘撑在桌子上。

姜珉半天没反应,她把眼睛睁开一条缝,偷偷观察他的表情。

姜珉吐了口气,认命地走到她背后,给她按摩一番。

“我的好姐姐,这样可以了吗?”

他仔细地按过每一寸头皮。

“差不多了,好弟弟,再坚持一下。”

姜珉又按了一轮。

“行,我考虑考虑,你退下吧。”

姜秋齐大手一挥,把他赶出房间。

“我就当你答应了!”姜珉隔着门,喊完就跑路。

她重新坐回电脑前,想了想,又给姜珉发了条信息。

“放心吧,姐姐在呢。”

工作的时间总是过得飞快。

姜秋齐再抬头,又是十二点半了。

她再次检查文件,确认无误后,发送给甜澄。

一分钟后收到回复:老板,周末不放假吗?

姜秋齐:你可以放假,郝庄不行。

她要当周扒皮,让项目尽早运行起来。况且发给郝庄,他也只是想一想,具体的修改方案,一定是周一和大家一起的。

姜秋齐发完消息,倒头就睡。

第二天,她是被消息提示吵醒的。

消息全部来自甜澄。

姜秋齐强撑着点进去,看到内容后,瞬间来了精神。

郝庄竟然用了一晚上,把她提的修改建议都做出来了!

这是什么效率!他是神仙吗?不用睡觉吗?

姜秋齐牙都没刷,立刻跳下床打开电脑。

从项目报告到白模视频,全都更新了。

她打开她写的建议,一条一条对照。

开头的部分,郝庄采纳了她抛硬币的建议,还批注了会修改硬币元素,并且和开头cG联系起来;

碎片化的故事,暂时以道具图标的样子体现在游戏里。

郝庄另外发来了完整的故事梗概。

原来,他早就准备好了。只是她不说,为什么不拿出来?

其他的建议郝庄也都采纳,并且做出修改。

姜秋齐扫了一眼故事梗概的文件,一共28页。

里面从世界观到初期人物设定,以及后续变化,都做了详细的说明,甚至还列出不同版本的故事上线规划。

她没仔细看下去。

平时玩游戏,她也不是剧情党,很多对话都是拼命点跳过。

她看了也只会说三个字:挺好的。

一转眼又到午饭时间。

姜秋齐发消息告诉甜澄,郝庄的立项她看完了,这次没什么问题,可以直接进入制作阶段。