第5章:开辟领地世界
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所有学员都脚步匆匆。
赵迟也迅速离开学院。
穿过半现代的街道,超过马车和机械车,路过商场和银行,穿过武器铺和佣兵所,转到一条小路上。
马不停蹄,直接回家。
赵迟的家是个小木屋,在城郊小村的边缘。
2年前,魔兽入侵。
赵迟一家遭到不测,父母全都被杀,赵迟也身受重伤。
原本的房子也被摧毁。
后来,在族长的帮助下,重建了这个小木屋。
给这“幸存”的赵迟一个栖身之所。
虽然不大,但能容身。
赵迟也就是在那个时间穿越而来的。
他对这世界完全陌生。
但是为了活下去,他必须恶补所有知识。
毕竟是现代人。
难免会有奇怪的举动。
他都用脑部受伤过重伤的理由应付过去。
大家也都不介意他的奇怪举动。
毕竟他不会给别人找麻烦,别人也懒得管他。
但在班级中,却经常因为常识问题考试不及格。
这也让他经常被轻视。
赵迟关上木门。
小屋的陈设很简单。
一张单人木床,一张木桌,一把木椅。
还有一个衣柜和一个床头柜。
再加上几套换洗的衣服,和一些食物外,就没有其它的了。
这些家具也都是别人不要的,赵迟捡了回来。
反正都到这种地步了,他根本不在乎别人的目光。
赵迟直接坐在地上。
轻轻取出世界之石。
是个西瓜大的不规则圆形。
棱角分明,有些扎手。
赵迟却爱不释手。
轻轻点击使用。
系统此时弹出提示:
【是否激活世界之石】
赵迟深呼吸。
点击【是】
瞬间,世界之石发出炫彩色的光芒。
将小木屋照亮成酒吧。
光芒飞散,又温柔的流淌进赵迟身体中。
系统出现提示:
【正在生成领地世界】
【请设置初始条件】
【一、请设置气候】
【1、热带:温度较高,植物生长速度加快20%,矿物生成速度减慢20%】
【2、温带:温度均衡,植物生长速度与矿物生成速度均衡】
【3、寒带:温度较低,植物生长速度减慢20%,矿物生成速度加快20%】
赵迟在学院中学习过。
【热带】四季如春,没有冬天。
植物能全年生长。
而且还有20%的生长加成,十分适合种田。
也适合某些喜欢炎热气候的种族。
如:火精灵,半人马。
但劣势是天气较热。
经常会身体粘粘的,一训练就会满身汗。
食物也容易腐坏。
疾病和蚊虫很多。
并且矿物再生的速度较慢。
【温带】很平均。
也可以说没有特色。
有春夏秋冬四季。
冬天植物不能生长。
植物生长速度正常,矿物生成速度也正常。
大多数种族都能在温带生活。
温带最包容。
【寒带】冬天很长。
会有短暂的夏天。
对于种植物来说很不友好。
但是矿物的再生速度很快。
适合进行工业生产。
而且蚊虫较少,疾病传播速度很慢。
适合某些喜欢寒冷气候的种族。
如:冰精灵,雪猿族。
赵迟犹豫了片刻。
说实话,热带和寒带都很强,适合专精某一种领域的领主。
但是赵迟更偏向「温带」,毕竟能全面发展。
而且绝大多种族都能在这里生活。
没有短板。
那就选择【温带】
等等!
这3个选项竟然也冒起了金光。
〖当前选项已满足「移花接玉」条件,是否转移信息?〗
try{ggauto();} catch(ex){}
移花接玉在这也能用?
尽管难以置信。
但事实就摆在眼前。
赵迟怀着激动的心情,立即选择转移。
将热带和寒带的优势属性,全部转移到温带。
最终,温带属性变为:
【温带:温度均衡,植物生长速度加快20%,矿物生成速度加快20%】
植物生长速度,和矿物生成速度都能增加20%!
赵迟立即选择【温带】
世界之石又发出光芒。
系统提示:
【二、请设置地形】
【1、平地:潜在耕地数量+80%,矿物存量-80%】
【2、丘陵:潜在耕地与矿物数量均衡】
【3、山地:潜在耕地数量-80%,矿物存量+80%】
这个选项依然重要。
【平地】一马平川。
有大量能开垦的土地。
也有少量不能种植的盐碱地和砂石地。
平地是种田的首选。
但是矿物较少。
而且不好防守。
如果被入侵,很容易被快速攻到家门口。
但对于贸易很方便。
毕竟地形平坦,各类车辆都很容易通行。
而且建造各类建筑也很容易。
比如城墙,防御塔。
【丘陵】也比较均衡。
有小山,有平地。
能种田,也能挖矿。
没有太突出的优势
但也没有太大缺点。
对于防守来说,也算有地利能用。
很平均,很没特点。
【山地】山峦起伏。
山地并不全都是山。
也有一些平地可以种植。
只是相对较少。
但是矿物很多。
并且易守难攻。
防守的压力是最小的。
三个选项看完,赵迟在选项上轻点。
移花接玉再次激活。
〖当前选项已满足「移花接玉」条件,是否转移信息?〗
当然转移!
这次的目标是平地。
虽然平地防御力最差,但是发展速度最快。
很快,属性转移完毕。
【平地:潜在耕地数量+80%,矿物存量+80%】
赵迟笑着选择平地。
世界之石又发出光芒。
下一个选项出现。
系统提示:
【三、请设置地貌】
【1、沙地:土地质量-30%,矿物质量+30%】
【2、土地:土地质量与矿物质量均衡】
【3、草地:土地质量+30%,矿物质量-30%】
这3个选项各有不同。
【沙地】并不是沙漠。
可以种植农作物,也能种植树木。
只是土地质量差。
农作物收成低。
但是矿物质量较高。
有小概率能开采出珍贵的宝石、金矿、银矿等矿物。
最主要的是,领地内的矿物是可以缓慢再生的。
这种珍贵的矿物,同样会一起再生。
所以选择沙地的领主,基本都能通过卖宝石,卖各类矿物维持生活。
甚至能过得不错。
【土地】同样最均衡。
土地质量不差。
农作物收成合格。
矿物质量也算好。
也有很小概率开采出宝石和金银矿。
重要的是,土地开垦是最简单的。
翻翻土、挖一挖碎石就好了。
如果有肥料就施肥。
没有也能直接种植。
很均衡,很省心。
【草地】有大片野草。
如果有食草动物会很方便。
有大量现成的草能吃。
不过要是耕种的话,需要额外进行除草。
但是这个选项中的土地质量最高。
而矿物质量最低。
几乎没有什么宝石。
但是对于种植来说,效果最好。