七十三 选择法术
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系统的能量池吸收的三种能量,下面两种为元能与魂能,就是元气能量和灵魂能量。
前者就是具有活性的天地元气,即为灵气,这是中土的叫法,西方认为万物都是由元素组成,因此称这种活性能量又称为魔力、元素能量。理论上元能可以组成世界万物,不过只能是死物,因为它们缺少了灵魂,而灵魂能量就是灵魂的组成部分与衍生力量,比如精神力、念力甚至是灵魂本身都是属于魂能之列。
相比元素能量,灵魂能量更加稀有珍贵,因为相比元素存在于大千自然,而有思想有智慧的灵魂毕竟是少数的。
目前车晨的能量池元能已经积累到了14点,命运点只有5,魂能仍旧为零,郑铭也是差不多,只有命运点少了一点。但二人已经等不及,狠心通过转化一点命运点,获取了100点魂能,决定马上进行就职。
确认就职!
两人同时做出选择。
一阵肉眼不可见的光芒将车晨郑铭二人笼罩,郑铭感觉大脑一阵清凉,精神意识一样被一双大手反复揉搓,最后好似一汪碧潭,感觉心中冷静无比。
而车晨正好相反,只觉从骨子里散发出一股热意,心跳如同大鼓,热流好似岩浆喷发一样随着血脉奔涌到全身各个角落,同时心中有着一股燥热的冲动,但是又有一股平和又伟大的意识注视着自身,让他感觉如同回到母亲子宫里一样亲切温暖。
说起来很漫长,实际上两人的就职不过持续三分钟。
车晨感觉所有异象消失了之后,打开系统一看,发现除了命运点比之前少了两点,系统又自行扣除了全部14点元能和36点魂能。
叮!玩家完成职业任务——成功就职。具体奖励请点击查看。
车晨之前还好奇额外消耗的元能和魂能会用在哪里,没想到会以任务奖励的形式发放。
点击任务图标,下面列出了此任务的奖励。
奖励为三选一。
玩家完成职业任务——成功就职,请在以下奖励中选择一条:
1.体质+1。
2.额外一环法术位。
3.魅力+1.
车晨虽然不是游戏大咖,但是命运卡牌是自己参与开发的,自然十分了解。
他分析自己有类法术,而且还有额外掌握的玄门术士法术,不似法师那样,法术太多总是法术位紧张不够用,只要法术给力化身人形炮台没问题,所以额外法术位这一条首先帕斯掉。
再考虑这款游戏是按照dnd和各种游戏精华来进行设定,尽量符合现实做到完美,所以属性点是十分难得的,必须每晋升两级才会有一点自由属性点,其它时候就要看运气,可能完成一个任务就能奖励一点属性,也可能一直升到二十级也没能获得额外属性。
要知道某一属性达到20点,那就是进入了超凡领域,会获得额外的超凡天赋专长。比如体质进入20之后,一般都会获得超凡身躯,身体耐力、强度和恢复力都会大大翻倍,心脏被刺穿也能挺个一两小时不死,甚至还会获得凡人几倍的悠久寿命。
不过考虑到自己也不是那种手无缚鸡之力的死肥宅,11点的体质对任何法爷来说都足够了,除非是那种菜刀术士。
归根结底,术士职业最重要的属性就是魅力,所以车晨毫不犹豫的选择了奖励3。
然后就是感到隐约一股莫名的气息从身体里涌现,但是很快就消失不见,如果不是车晨心光感应灵敏,都不一定能发觉。
“这就完了?”
车晨再看虚拟角色版面,除了魅力多了一点和这人怎么看起来更顺眼了之外,没有发觉身体有什么变化。
不由摇摇头,然后点击自己的虚拟角色下方的法术列表准备选择第一批术士法术
“嗯,一级可以学习零环法术4个,一环法术两个。”
眼前出现一道树形的法术列表,只有最下面的两层亮起光芒表示可以选择,车晨可以选择的零环法术有14个,一环法术则有21个。
零环法术有造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,霜冻射线、燃火术、闪光术,光亮术,指北术,净化食粮,阅读魔法,魔法伎俩、提升抗力,恩赐。
一环法术有治疗轻伤,灵甲术、防护邪恶、魔石术、侦测动植物、侦测陷阱、忍受环境,妖火,神行术,跳跃术,隐雾术,鹏羽天使之眼、燃烧之手、纠缠术、昏暗视觉、魔化武器、彩虹喷射、圣光射线、天堂之光(一环)、召唤自然盟友(一环)、召唤坐骑。
车晨发现,自己的术士法术中,攻击部分都偏向正能量领域,还有一部分属于德鲁伊法术,看来应该是他的祖先血脉里带有自然领域力量的缘故。
理论上讲,这些法术都是血脉中存在的范围,比如一个白龙血脉的龙脉术士掌握寒冰类法术可能会十分拿手,但是他的血脉之中绝对不会有燃烧之手这样的火元素法术。
游戏里选择法术车晨很有经验,只需要根据当前地图去选择就好了,但是现实中还需要好好斟酌一下。
零环法术现在只能学习四个,一环更是只能选两个。看了一眼自己觉醒的类法术还有当前掌握的玄门法术,车晨有了决定。
“一环就选霜冻射线、闪光术、提升抗力和恩赐好了,治疗法术郑铭那小子有了医生主牌肯定不缺,净化食粮和造水术我都有效果相似的类法术,两个侦测法术法师列表中也都有,我的灵视和清净避毒术也可以代替。”
“攻击方面零环法术太弱,霜冻射线顶多能做些冷饮,燃火术还是德鲁伊一环燃火术的弱化版,点个烟放个火还行,不过别的都有替代,还是选一个霜冻射线好了,魔法伎俩也有净体术等法术替代,不过提升抗力、恩赐比较有用,最适合野外探险,遇到危险或者疾病都能顶一阵子。”
霜冻射线能够发出一道冰霜射线,使目标陷入冰冷麻木状态,不过对强壮一些的敌人来说威力不大,用来做冷饮倒是很不错。
闪光术可以发出一道耀眼的强光,使一个生物目眩,算是单体控制类法术,出其不意效果也是不错。
提升抗力可以使目标抵抗能力加强,对疾病、疼痛、流血、晕眩,包括诅咒等所有负面状态都有效。
恩赐可以赋予目标额外的一部分生命力,关键时刻是可以救命的法术。
一环法术比较多,有用的也不少,车晨琢磨了好一会儿才挑出两个。